《星际争霸》暴雪星际一出,举世皆惊,六年不倒,创造了一个游戏届的神话,而且有望成为如围棋象棋国际象棋一样流传不息的集智力、体力于一身的比赛或娱乐项。其魅力就在于该游戏的公平性,可参与性,各种族之间的平衡性,每个种族的独特性,兵种的多样性,再加上战略的运筹帷幄,战术的变化运用,还有让人眩目心动的魔法,令人叹为观止的操作,使星际成为游戏届的常青树,玩星际甚至成为一项职业。
《星际争霸》游戏采用四分之三固定视角,图形极具立体感,令玩家有身临其境的感觉。另外,在游戏中,使用的SVGA图形显示,数字化音响和声音,逼真的电影特技效果,将会把您带入真实的生活空间。在操作方面,《星际争霸》与其它的即时战略类型游戏并没有什么两样,如果玩家能够善用队形,依照各部队不同的特点编排的话,将达到事半功倍的效果。同时,《星际争霸》为玩家们提供了一个可在30个不同的太空场景中攻城略地的空间。此外,游戏人数在Battle.net网上可加到8个人联线游戏。如果你想知道自己的本事有多大?Battle.net网将特别建立一个等级分和阶段评比系统,那么你会很清楚地比较你与来自世界各地的玩家的水平了。尤其值得称道的是,BL I ZZARD为玩家设计了“船长”模式,终端服务器将永久保管登陆者的大名。还有让正版玩家津津乐道的是,BL I ZZARD采取了极为有效的措施,拒绝盗版上网! 游戏的扩充、变化单人游戏的变化 如果你选择单人游戏,游戏会提示你是选择原来的《星际争霸》中的特伦斯族(Terran)、波罗托斯族(Protoss)和泽格尔族(Zerg)三个老的种族还是选择《星际争霸:母巢之战》是的新特伦斯(Terran)、新波罗托斯族(Protoss)和新泽格尔族(Zerg)。多人游戏的变化 如果你选择多人游戏,游戏会提示你是选择《星际争霸》还是《星际争霸:母巢之战》来进行多人对战。如果你选择《星际争霸》,游戏将会如以前上市的《星际争霸》一样,允许你建造所有的建筑物和设施。只有当你选择《星际争霸:母巢之战》时你才能用到在《星际争霸:母巢之战》中出现的新增的建筑物和设施。这也就是说一个玩家选择《星际争霸:母巢之战》游戏时,他只能和其他也选择了《星际争霸:母巢之战》游戏的人进行连线作战。除非他退回到主菜单去选择原来的《星际争霸》,他才能同其他的在玩原《星际争霸》的对手进行作战。另外,在国际互连网的战网上,你也只能选择你在开始菜单所选游戏相同的游戏加入。程序的改变 《星际争霸:母巢之战》中的新增的自定义的地图将会放在你原来的《星际争霸》的地图的目录中,带有明显的名称很容易找到。自定义的地图集利用了随《星际争霸:母巢之战》游戏附带的地图编辑工具的新的功能,其中使用了SCX的扩展功能来设计地图。SCX地图只能升级扩充后的战役编辑器中调用而且只能在都使用《星际争霸:母巢之战》游戏的对战中装载。请查看地图编辑的帮助下拉菜单中的地图战役编辑帮助文件,这儿有完整的地图战役编辑器的改变、新增功能列表。 安装《星际争霸:母巢之战》时游戏会更新你原来的《星际争霸》的程序。这些升级包括设置一些在原来的《星际争霸》游戏版本(1.0版)中没有或不能正确运行的新增功能。要获利更多的信息和改变情况,请参考《星际争霸》目录下的帮助文件。 历史 灾难之后… Aiur废墟 自从波罗托斯族的英雄Tassadar以牲自己的代价,摧毁了企图唤醒基督启示毁灭魔力的恶毒的泽格尔族领主后的一段时间,波罗托斯族的领地Aiur大部分地区已是一片废墟和荒芜的土地。这时,许多恶战之后幸存的蠢笨的泽格尔族人开始肆无忌惮的在Aiur一些未知的领地上横冲直撞,蠢蠢欲动。 多年前,被波罗托斯族统治数千年的Conclave连同将近70%的Aiur居民一起被彻底消灭了。这样,仅有少数的波罗托斯族英雄留下来看管当年围攻CConclave战役后的幸存者。为了联合和领导分散的幸存者,审判长官Aldaris、执政官Fenix、黑暗圣殿骑士Zeratul和人类的同盟James Raynor团结起来。可是泽格尔族人依然信奉他们的种族灭绝的残暴行为,他们继续残杀他们遇到的波罗托斯族人。 虽然命运对他们不公道而且几乎他们所关心的所有事情都已失去,但是坚强的波罗托斯族英雄绝不会放弃他们的理想,他们相信获得他们解放的日子一定会来临。新君主的领地 正当波罗托斯族与泽格尔族在Aiur星球上的大战一触即发的时候,大角星上的Mengsk在紧锣密鼓地采取措施来巩固他在大角星上新形成的特伦斯族领地的个人势力。他封自己为统治区的群主,所有在Koprulu区的特伦斯族部落第一次全部的联合在一个元首的统治下。 由于有Edumunt大公爵的辅佐,Mengsk没有遭到任何来自主要辖区的武装军队的反对。通过强有力的征召剩余武士来加强刚成立的特伦斯族联邦的军事力量。Mengsk开始在势力范围内的各种修建防御工事。随着在Aiur星球上最后大战的终结,泽格尔族人在辖区各处杂乱无章的流窜。最后的事务 许多年后,地球的保护者远离波罗托斯族和泽格尔族的战争,并远远地观望和等待着。在Koprulr区刚愎自用的特伦斯族人并不知道,自从他们从地球放逐出来后,他们所有的行动都在监视之中。联合武力联盟,这个庞大的官僚机构统治着地球及其相关的小星球,他们有计划在Doprulr区的部落世世代代充满敌意的压制。 UPL已产生了一个目击特伦斯族联邦的建立和无数的各个特伦斯族之间的冲突的证人。总之,UPL很满意看到不知情的部落之间并没有直接干预他们的事务。仅仅是在UPL最后决定采取行动的Koprulu区发现了异形的迹象。 从前没有任何种类的异形是仁慈的,因此,这在整修UPL中引起极其广泛的恐慌。不管那些可以被牺牲掉的Koprulr部落会有什么事情发生,UPL无论如何 也不敢让异形侵入地球。这个重大事件的出现在UPL内部同僚之间带来了很大的分歧,随着组织势力的不断扩充,最终导致了组织更名为“地球联合理事会”。关于异形的立场,UED采取了军国主义姿态的主战行动。UED决心将其最重要的资源用来研究异形及他们的策略行为。在对波罗托斯族和泽格尔族进行了好几个月的监听后,UED收集了大量的关于这两个种族的强项和弱势的数据资料,确信自己能够对这些异形的任何攻击进行有力的反击后,UED组建了一只考察探险军队来结束Koprulu地区的冲突,在必要时,可以采取任何方法。 考察探险军由才华横溢的舰队司令DuGalle来领导,此行还有另一个目的。舰队司令DuGalle被命令要控制住泽格尔族的母巢,并用他们来使特伦斯族在这个区域的行动平息下来。为此,舰队司令DuGalle要确保整个银河系中人类的生存和繁荣。星际争霸经典回顾 全世界销量最大和最受欢迎的杰出组合 进入星际争霸的宇宙并感受未来的实时战略类游戏的魅力。这套游戏中包括了暴雪公司的两颗重磅炸弹—星际争霸和使最挑剔的批评家都大为赞赏的星际争霸资料片—母巢之战的完整版。(全新1.09版) 1 唯一的选择就是战斗 唯一的盟友竟是敌人 这是一个危急的时刻,宇宙中最有实力的三股强大势力争夺宇宙的控制权,战争一触即发。无论您指挥的是游戏terran族,神秘的protoss族或是贪婪的zerg族,您都必须采取独特的战略和战术,只有在充满致命酸雨,纷飞炮火的战场中存活下来才能争取最后的胜利。 2 这是一个充斥着绝妙战术的星际战场 建造新的兵神—创建lurkers,medics,valkyries,corsairs,dark archons。 更多的未知世界等待您去探索—风暴冰冻的废墟,不毛之地的荒漠,航行在由黑暗圣堂武士控制的恐怖世界。 完成新的任务—转战在三个星球之间的战役,体验26个全新火爆的战略大决战。 荣获年度大奖游戏超五星荣誉 全球最佳销量的PC游戏
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版本更新
《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的资料篇在1998年底被发布,该扩展包为每个种族增加了2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。
另外值得一提的是,星际争霸从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.2共经历了15次以上版本的重要更新(其中1.00-1.03的是星际争霸原版,从1.04开始是母巢之战),通常每一次版本更新都会修补一些Bug,或调整平衡性(包括种族,兵种以及战术上的平衡)。
1.05修改了小狗变飞龙、坦克架在大和炮舰等bug;
1.07普遍被认为是虫族横行的时代,4D、5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,往往在5分钟之内结束战斗,使得星际的可玩性受到了挑战;当时1.07的版本很普遍,到了1.07后期曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能。
2001年的星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡性趋于完美。
1.09版开始支持UDP协议的局域网连接
1.10版修改了虫族飞农民的bug
1.11b版支持观看以前的所有录像版本。
1.15.0版本改动说明:
功能改进:
-允许组织者创建联赛的功能,详见http://www.battle.net
-自动保存REP,文件名为LastReplay.rep
Bug修复:
-修复虫族埋地单位可以重叠的BUG.(这个BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的单位,能像飞龙一样重叠移动,且不会分散)
漏洞修复:
-修复一个让雷车导致游戏崩溃的漏洞.
-修复一个设置集结点的漏洞.
-修复一种导致Mac用户玩家游戏崩溃命令
REP兼容:
1、与113、114完全兼容
2、与112及之前的REP仍然不能完全兼容
3、仍不兼容BWL REP
1.15.1版本改动说明:
- 修正了保存录像时可能造成死机或关闭星际的bug
- 修正了下载地图时不能显示下载进程的bug
- 当登入联赛系统并且同时按下ALT+F4 时能退出联赛系统
- 更新了一些联赛网页上的地区语言
- 修正了原子弹可以在地图任意地点投放的bug
很多《星际争霸》的支持者认为这些版本的更新将星际推上了一个近乎完美的高度。
(最权威的解释还是每次更新时自带的patch.txt文件,最新的版本是1.15.1版。这个patch.txt文件里面有每次版本所做的修改和调整。目前录象不兼容还是一个大问题。)
1.15.2版本改动说明
暴雪在美东BN更新了1.15.2补丁,本次更新没有任何BUG的修正以及平衡性上的改变。就只是增加了一个官方的耗费硬盘500多MB或者1GB的免CD方法,以往的免CD手段仍然有效。